Прочее (1 файл)
Руководство (1 файл)
Общие параметры | |
---|---|
ТипИз множества мониторов для ПК можно выделить бюджетные модели, устройства для динамичного гейминга, мониторы для профессионального применения с максимально высоким качеством изображения, а также компактные портативные модели с питанием от АКБ. |
монитор |
Основной цвет |
черный |
Игровой мониторОтличается тремя особенностями − большей частотой обновления экрана, меньшим input lag’ом, и хорошим откликом матрицы. От игрового монитора зависит то, как вы увидите графику игр, какое вы получите впечатление от этого, немаловажным является и то, что от этого зависит ваше зрение. |
нет |
Экран | |
---|---|
Изогнутый экранИзогнутые мониторы способны обеспечить глубокое визуальное погружение, поэтому они оптимальны для просмотра кино и видеоигр. Для работы с чертежами и 3D-моделями они практически не подходят, так как дают ощутимые геометрические искажения. Чем меньше радиус кривизны монитора (курватура), тем больше изгиб. |
нет |
Диагональ экранаОпределяется расстоянием между противоположными углами дисплея монитора и измеряется в сантиметрах или дюймах. 1 дюйм равен 2.54 сантиметра. Например, диагональ в 32 дюйма будет равна 81.3 см, а 40 дюймов равно 101.6 см. |
27" |
Максимальное разрешениеЭто разрешение означает максимальное количество пикселей, которое может использоваться для вывода изображения. Например, монитор формата Full HD имеет разрешение 1920x1080, то есть может отобразить 1920 пикселей по горизонтали и 1080 пикселей по вертикали. |
2560x1440 |
Тип подсветки матрицыСветодиодная подсветка матрицы (LED), пришедшая на смену электронно-лучевым трубкам, применяется на данный момент в абсолютном большинстве мониторов. Такие технологии подсветки как QLED, Nano IPS, Mini-LED являются улучшенными версиями LED. |
LED |
Технология изготовления матрицыOLED матрицы получаются тонкими и легкими, с отличной цветопередачей и быстрым откликом. Эта технология реализована в ряде мониторов премиального уровня. Недостатком OLED-матриц является постепенное выгорание органических светодиодов. Матрицы IPS изготавливаются на основе жидких кристаллов и имеют комфортные углы обзора, хорошую цветопередачу и нормальные показатели времени отклика пикселя. Некоторые модели имеют проблемы с контрастностью, но в целом это наиболее сбалансированный и востребованный тип матриц дисплеев на рынке. В матрицах типа VA с выравниванием пикселей по вертикали преимуществами являются высокий уровень контрастности и качественная передача черного цвета. Недостатком является малый угол обзора при большом времени отклика. Они хороши для редактирования фото и профессионального применения, но не для гейминга. По устаревшей технологии TN изготавливаются матрицы бюджетных мониторов для дома и офиса. Эти матрицы отличают недостаточная цветопередача и малые углы обзора при сравнительно высокой скорости отклика пикселей, благодаря которой они ограниченно востребованы у профессиональных киберспортсменов. |
IPS |
Соотношение сторонЭто пропорциональное отношение ширины экрана к высоте, которое определяет геометрическую форму изображения. В зависимости от этих пропорций экран может быть более квадратным или вытянутым по высоте. Наиболее популярные соотношения сторон мониторов это: 4:3 и 5:4, 16:9 и 16:10. Первая пара соотношений более подходит для работы с офисными программами, а вторая - для просмотра фильмов. |
16:9 |
Сенсорный экранВ мониторе может быть предусмотрен сенсорный экран с использованием пальца в качестве дополнительного устройства ввода. Для показа презентаций и обучения такой монитор может оказаться удобным решением. |
нет |
Покрытие экранаЭкран монитора может получать глянцевое или матовое покрытие, каждое из которых лучше себя проявит в определенных условиях. В условиях значительной искусственной или естественной освещенности лучше матовое покрытие, не способствующее появлению бликов. Если приоритетна качественная цветопередача, стоит взять более яркий экран с глянцевым покрытием. |
матовое |
Поддержка HDRМониторы с поддержкой технологии HDR отличаются улучшенной контрастностью, делают изображение более эффектным и реалистичным за счет повышения яркости и цветового охвата. Распространенными стандартами HDR являются HDR10, VESA DisplayHDR 400, VESA DisplayHDR 600 и др. |
нет |
Технология защиты зренияСистемы защиты зрения для снижения нагрузки на глаза пользователя реализованы практически во всех мониторах. Они способствуют снижению неприятного и утомляющего мерцания изображения, уменьшают излучение вредного синего света в диапазоне 420–480 нм. |
есть |
Технические характеристики экрана | |
---|---|
Размер видимой области экранаИзображение не полностью заполняет экран монитора: от края корпуса до изображения выходит темная полоса. Размер видимой области − это размеры изображения, которое демонстрирует монитор до начала границ этой темной полосы, то есть это длина и ширина изображения, определяемая мм. |
597 x 336 мм |
ЯркостьЭто максимально возможный уровень белого цвета в центре экрана монитора. Единица измерения − кандел на квадратный метр (Кд/м²). Приводимая в характеристиках цифра говорит о том, насколько светлым будет изображение. Минимально рекомендуемое значение яркости на сегодняшний день составляет 250 Кд/м². |
300 кд/м2 |
КонтрастностьЭто отношение максимальной яркости (белого цвета), отображаемой монитором, к минимальной яркости (черному цвету). Чем выше контрастность, тем лучше различимы детали изображения, выше его четкость и меньше утомляемость при работе с монитором. |
1000:1 |
Время отклика пикселя (GtG)Производители мониторов обычно указывают время отклика пикселя в режиме GtG – от серого до серого. Переключение между оттенками серого происходит быстрее, чем переключение между основными цветами RGB, поэтому данная характеристика фигурирует в описании монитора. Время отклика GtG 1-4 мс оптимально для гейминга. |
6.5 мс |
Время отклика пикселяМинимальное время, необходимое пикселю для изменения своей яркости, принято называть временем отклика монитора. Чем меньше время отклика пикселя, тем лучше монитор подходит для динамичного гейминга. Показатель времени отклика в пределах 1-4 мс считается приемлемым для игрового монитора. |
6.5 мс |
Угол обзора по вертикалиЭто максимальный угол, с которого зритель способен различить четкое изображение на экране ЖК-монитора при взгляде на него в вертикальной плоскости. Производитель указывает обычно угол обзора, под которым лучше всего смотреть на экран. Чем дальше зритель отклоняется от центра экрана, тем сильнее на экране изменяются цвета и контрастность. |
178° |
Угол обзора по горизонталиЭто величина отклонения от перпендикулярной оси, при обзоре с которой пользователь будет видеть изображение без каких-либо искажений. Для комфортного просмотра достаточным можно считать угол обзора по горизонтали в 160-170 градусов. Если монитор будет использоваться для просмотра фильмов группой людей, то следует выбирать модель с большим углом обзора. |
178° |
Размер пикселяЧем меньше размер пикселей, тем больше плотность пикселей на дюйм и детализация изображения. Размер пикселя также напрямую связан с разрешением матрицы монитора: чем выше ее разрешение, тем меньше расстояние между соседними пикселями и выше четкость изображения. |
233 мкм |
Плотность пикселейКоличество пикселей, размещенных на дюйме экрана, принято называть плотностью пикселей (ppi). Чем больше ppi, тем выше детализация изображения на дисплее. Показатель около 100 ppi является широко распространенным, а более 150 ppi имеют только продвинутые профессиональные мониторы. |
108 ppi |
Частота при максимальном разрешенииПод поддерживаемой частотой кадров монитора понимается максимальная скорость, с которой дисплей может изменять изображение. Единицей измерения частоты является герц (Гц). Чем выше наибольшая частота кадров, поддерживаемая монитором, тем более плавное изображение он может выводить. |
60 Гц |
Интерфейсы | |
---|---|
Видеоразъемы |
DisplayPort, HDMI |
Количество и версия видеоразъемовОбычно монитор оснащен несколькими разнотипными интерфейсами-видеовходами для подключения разных источников видеосигнала. Это делает его более универсальным и позволяет подключать несколько устройств (системных блоков ПК, ноутбуков, игровых консолей) одновременно. Видеоразъем монитора нужно подбирать с учетом видеовыхода видеокарты. |
DisplayPort, HDMI |
USB-концентраторДля возможности подключения съемного накопителя, клавиатуры, мыши или других периферийных устройств на мониторе может быть предусмотрен USB-концентратор с несколькими доступными USB-разъемами. |
нет |
Выход на наушники |
есть |
Разъем HDMIВидеоинтерфейс HDMI служит для передачи несжатого цифрового видеосигнала вместе с многоканальным аудиосигналом и используется для подключения монитора к системному блоку ПК, ноутбуку, игровой консоли. Обладает большой пропускной способностью, допускает передачу видео высокой четкости. |
есть |
Разъем DisplayPortВидеовход DisplayPort с поддержкой передачи видео в высоком разрешении вместе с многоканальным звуком относится к числу наиболее актуальных для современного монитора. Интерфейс с высокой пропускной способностью реализован через 20-контактный разъем. Актуальные версии – 1.4 и выше. |
есть |
Разъем DVIОграниченная пропускная способность видеоинтерфейса DVI не позволяет передавать через него видео в разрешении выше 1920x1200, поэтому данный разъем остается преимущественно в мониторах бюджетного уровня. |
нет |
Разъем VGAЧерез видеоинтерфейс VGA осуществляется передача только аналогового видеосигнала, причем без звука, для передачи которого необходим дополнительный канал. В целом этот интерфейс считается устаревшим и применяется только в бюджетных мониторах и проекторах с поддержкой низкого разрешения. |
нет |
Конструкция | |
---|---|
Размер VESAМониторы снабжаются креплением VESA на задней панели корпуса, которое позволяет подвесить устройство на стену или установить на специальный кронштейн. Самые распространенные варианты – VESA 100х100 мм и 75х75 мм, которые указывают на расстояние между точками крепления монитора к кронштейну в миллиметрах. |
75х75 |
Поворотная подставкаПозволяет поворачивать монитор, установленный на столе, как в вертикальной, так и в горизонтальной плоскости. Это обеспечивает легкую и удобную регулировку положения экрана для более комфортного просмотра с различных ракурсов. |
нет |
Регулировка по высоте |
нет |
Регулировка наклона |
нет |
Поворот на 90° (портретный режим)Позволяет устанавливать монитор в вертикальное положение, чтобы достичь большего комфорта в просмотре документов, новостных лент, веб-страниц. Большинство веб-сайтов создаются в соответствии с разрешением экрана 1024x768, поэтому при просмотре таких страниц на широкоформатных мониторах пространство по бокам страницы просто пустует. Эту проблему решает портретный режим. |
нет |
Дополнительное оборудование | |
---|---|
Встроенная акустическая системаИнтегрированные динамики монитора позволяют обходиться без внешней акустической системы и способствуют экономии места на компьютерном столе. Качества звучания встроенной акустики с выходной мощностью 2-5 Вт, предусмотренной во многих мониторах, достаточно для большинства невзыскательных пользователей. |
есть |
Веб-камера |
нет |
Питание | |
---|---|
Расположение блока питанияВ мониторах блоки питания от сети обычно бывают встроенные, но иногда встречаются и внешние. С внешним блоком питания преимущество в том, что в случае поломки именно блока питания не нужно ремонтировать монитор, а можно просто заменить блок питания родным или подходящим по параметрам или отремонтировать только блок питания. |
внешний |
Мощность в выключенном режиме |
0 Вт |
Дополнительно | |
---|---|
Комплектация |
блок питания, документация, кабель HDMI, кабель питания |
ПодсветкаВ монитор может быть интегрирована светодиодная подсветка, которая призвана разнообразить его внешний вид, украсить компьютерный стол. Элементы подсветки могут быть выполнены на основе одно- и многоцветных светодиодов, могут получать настраиваемые RGB-светодиоды. |
нет |
Габариты, вес | |
---|---|
Высота без подставки |
367 мм |
Толщина без подставки |
32 мм |
Прочее (1 файл)
Руководство (1 файл)